Crithappens Runes of Magic
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Super Idee mit dem Forum
[Patchnotizen 3.0.4] Das Geheimnis des Tempels EmptyDi Aug 31, 2010 11:58 pm von Pande
So ich wollt mal hier so ganz offiziell sagen ähm bzw schreiben, dass ich finde das es eine super Idee war ein Gildenforum zu erstellen!

Ich hab persönlich zwar relativ wenig Erfahrung mit Foren und vielleicht geht es einigen von euch ähnlich, ich hoffe aber, dass alle aktiv an der Gestaltung des Forums mitwirken und das wir hier mindestens genuso viel Spaß zusammen haben wie im …

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Kommentare: 9
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 [Patchnotizen 3.0.4] Das Geheimnis des Tempels

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Kermit_oh

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[Patchnotizen 3.0.4] Das Geheimnis des Tempels Empty
BeitragThema: [Patchnotizen 3.0.4] Das Geheimnis des Tempels   [Patchnotizen 3.0.4] Das Geheimnis des Tempels EmptyDo Sep 16, 2010 2:52 pm

Runes of Magic-Patch 3.0.4.2261– Das Geheimnis des Tempels

Neue Features

* Neue Instanz „Tempel der Raksha“ im nördlichen Janostwald für 6 Spieler der Stufe 60:
o 7 brandneue Bosse im einfachen und normalen Modus
o Erstmals schwerer Modus für 3.0.5
* Nördlicher Janostwald: Public Encounter
* Gildenburg: Phase 3
o Neue Gildenburg-Quests
o Zusätzliche Minigames auf dem Gilden-Übungsplatz
* Neues Tutor-System
o Spieler ab Stufe 30 können bei Lehmann in der Klassenhalle von Varanas zum Tutor für neue Spieler werden und sich Seelenpunkte verdienen, die sie gegen Belohnungen eintauschen können.
* Neue Funktionen beim Schimpfwort-Filter
* Neuer Weltboss in Rabenfeld
* Ingame-Event: das Saftfest
* Reaktivierung des Gold-Handels über das Ingame-Postsystem
* Vorschau auf Diamanten-/Gold-NPCs (wird mit Patch 3.0.5 aktiviert)
o Neben dem Briefkasten im Zentrum von Varanas
o Agnes tauscht Diamanten gegen Gold
o Cedrice tauscht Gold gegen Diamanten
o Beide NPCs können angesprochen werden, haben jedoch noch keine Funktionalität. Der Grund dafür is eine noch fehlende technische Implementierung. In Zukunft werden sie direkt auf Charakter- und Konto-Daten zugreifen können. Der Goldhandel wird voraussichtlich mit 3.0.5 zurückkehren.


Fertigkeiten

* - [Magier + Kundschafter]
o Donnerschlag: Effekt gegen Spieler ist verringert. Die Geschwindigkeit von Spielern wird um 40% verringert.
* - [Druide + Schurke]
o Schwärende Wunde: Effekt gegen Spieler ist verringert. Von Fertigkeitsstufe abhängig.
* - [Kundschafter + Krieger]
o Mentale Stärke: Ein Bug wurde behoben, der den Effekt aufhob, wenn die Fertigkeit zweimal aktiviert wurde.
* - [Bewahrer]
o Elfische Führung: „Stichwunde“ wurde in „Kelchblatt-Stich“ umgeändert.
* - [Kundschafter + Bewahrer]
o Windangriff: Beschreibung wurde korrigiert, dass der Effekt erst nach 30 Sekunden wieder eintreten kann, statt der wie bisher angegebenen falschen 45 Sekunden.
* - [Bewahrer + Druide]
o Naturquell: Die Fertigkeit stellt nun keine LP bei gegnerischen Spielern wieder her.
* - [Druide + Bewahrer]
o Geist des Lebens: Die Fertigkeit heilt nicht mehr feindliche Spieler.
o Heilende Welle: Die Fertigkeit heilt nicht mehr feindliche Spieler.
* - [Priester, Set-Fertigkeit]
o Heilige Kerze-Schild: Abklingzeit erhöht von 120 auf 240 Sekunden.


Gegenstände

* Die Fehlermeldung, die auftritt, wenn ein „Gildenburg-Transportstein“ während einer Belagerung verwendet wird, wurde korrigiert.
* Wenn „Trautes Heim“ während einer Belagerung verwendet wird, erscheint nun eine Fehlermeldung.
* Waffenaufwertungspaket des Abenteurers, Verteidigungsaufwertungsbündel des Abenteurers und Accessoireaufwertungsbündel des Abenteurers sind nun als Itemshop-Gegenstände markiert.
* Der vom Hausmädchen hergestellte Trank „Verrückter Ausbruch“ reduziert die Aggro des Spielers nicht mehr auf 1.
* Die Wirkung der Tränke „Gute Reise“ und „Grenzenloser Enthusiasmus“ addieren sich nicht mehr.


Bugfixes und Änderungen:
Allgemeine Änderungen

* Ein kleiner Vorsprung an den vier Ecken der Gildenburgmauer, der das Katapult während einer Belagerung blockierte, wurde entfernt.
* Vier neue Konstruktionspunkte für Gildenburgerweiterungen wurden außerhalb der Gildenmauer hinzugefügt.


Miscellaneous

* Folgende Gegenstände sind nun als Tagesquest-Gegenstände markiert:
o Kalods Zunge
o Dämonenspinnenzahn
o Tifkas magische Essenz
o Gesiebtes Erz
o Müllhaufen eines Talzwerges
o Von Chelonen gesammeltes Stroh
o Kopf eines Kal Turok-Königs
o Schmutziger Libellenflügel
o Verstreuter Vorrat
o Schneemeer-Vorrat
o Pilzstamm
o Jungwolfschwanz
o Höhlenkrebs-Eier
o Fetter Wurm
o Wellenblume

* Beschreibung folgender Gegenstände von „Öffnet den Beutel und Ihr erhaltet“ auf „Durch das Öffnen des Pakets erhaltet Ihr“ geändert:
o Wuttrank-Beutel
o Verteidigungstrank-Beutel
o Reinigungstrank-Beutel
o Verteidigungstrank-Beutel
o Geistereichenrohholz-Beutel
o Stechapfel-Bündel-Beutel
o Materialienpaket Flammenstaubsand
o Materialienpaket Flammenstaubsand
o Materialienpaket Bergkristallsand
o Materialienpaket Mystizitsand
o Materialienpaket Mithrilsand
o Materialienpaket Frostkristallsand
o Materialienpaket Glockenrohholz
o Materialienpaket Steinrotanrohholz
o Materialienpaket Sequoiarohholz
o Materialienpaket Drachenbartrohholz
o Materialienpaket Weisenrohholz
o Materialienpaket Feenrohholz
o Materialienpakete Rosmarin
o Materialienpaket Bisongras
o Materialienpaket Foloinnussbutter
o Materialienpaket Grüne Distel
o Materialienpaket Strohpilze
o Materialienpaket Spiegelried
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